» Ηλεκτρονικά » Arduino »Ηλεκτρονικό παιχνίδι" Wall "

Ηλεκτρονικό παιχνίδι "Wall"






Πολλοί πρέπει να έχουν παρακολουθήσει το τηλεοπτικό παιχνίδι The Wall. Υπάρχει ένα τέτοιο πρόγραμμα στη γαλλική τηλεόραση. Με βάση αυτό το πρόγραμμα, ο Δάσκαλος αποφάσισε να κάνει ένα μίνι-παιχνίδι για τη μικρή κόρη του. Το παιχνίδι έχει 200 ​​νύχια και μπάλες. Οι μπάλες κυλούν στον τοίχο, ανάμεσα στα νύχια, κάτω και πέφτουν πάνω σε ένα συγκεκριμένο κελί. Ανάλογα με το κελί, τα σημεία εμφανίζονται στον πίνακα αποτελεσμάτων. Για να κάνει το παιχνίδι χρειαζόταν τα εξής

Εργαλεία και υλικά:
MDF.
- σφιγκτήρας.
-Rule;
-Περιοκοπτικό πριόνι.
-Drill;
-Dremel;
-Χρώμα.
- βούρτσα.
- Υπολογιστή.
-Τίτλος.
- Ταινία διπλής όψης.
-Κίνα;
-Να;
Σφυρί
-Μπάλες.
-Τεστέρας.
-Wire;
-Μικρόστροφη;
- κυκλικές πένσες.
-Nippers;
-Wire;
-Μη μηχανή συρραφής
-Μπάντο ξύλου?
-File?
-Σολλητικό σίδερο.
-Λίγα;
- κατσαβίδι ·
- Loops.
-Συνδέσεις.
- Orgsteklo;
- Σπρέι με βαφή.
-Κοπή σε ξύλο.
-Μηχανήμα φρεζαρίσματος.
-Διακόλλητη μονάδα DVD.
-Πολύ προπυλενίου σωλήνα?
- Πριόνια για μέταλλο.
-Περιέρα κόλλας.
-Επεξεργασμένη ταινία.
- Σωλήνας συμπύκνωσης.
-Εξοπλισμός για την κατασκευή πλακετών τυπωμένων κυκλωμάτων.
-Arduino Nano;


-USB?
-Αντιστάσεις.

Βήμα πρώτο: Έργο
Πρώτον, ο πλοίαρχος ανέπτυξε το έργο. Με τη λήψη αρχείου Μπορείτε να δείτε ένα λεπτομερές διάγραμμα του παιχνιδιού.

Βήμα δεύτερο: πεδίο παιχνιδιού
Ο πλοίαρχος έκανε τη βάση για το παιχνίδι από το MDF. Έχω κολλήσει ταινία διπλής όψης στο MDF. Στο φύλλο Α3, έγραψα μια εικόνα του αγωνιστικού χώρου και το έβαλα στη βάση.







Ηλεκτρονικό παιχνίδι

Έκανε ένα πρότυπο και σφυρήλατο καρφιά σύμφωνα με το πρότυπο.



Σύνδεση με το πεδίο παιχνιδιού σε διαφορετικές μορφές 1,, 2, 3.
Βήμα τρίτο: Οδηγοί
Στο άνω και κάτω μέρος του παιχνιδιού, ο πλοίαρχος εγκαθιστά οδηγούς από σκληρό σύρμα.
Για να τα εγκαταστήσετε, ο πλοίαρχος τρυπά τρύπες και τα βάζει σε κόλλα.






Βήμα τέσσερα: Σύστημα εκκίνησης
Οι μπάλες κρατούνται στο πάνω μέρος μέσω ενός ιμάντα με γεμάτα καρφιά. Η ράβδος είναι ελατηριωτή. Όταν πιέζετε το μοχλό, η μπάρα κατεβαίνει και οι μπάλες απελευθερώνονται. Ταυτόχρονα, η μπάρα πιέζει τον τελικό διακόπτη και ανάβει ηλεκτρονικό μέρος του παιχνιδιού.









Βήμα πέντε: Μετρητής
Για να μετρήσει τα σημεία, στο κάτω μέρος του πεδίου, ο κύριος, μπροστά από κάθε κελί, εξασφάλισε έναν μίνι διακόπτη.Όλοι οι οριακοί διακόπτες τοποθετούνται σε δύο οδηγούς σύρματος. Αποδεικνύεται ένας αριθμός τερματικών διακοπτών. Μια μπάλα που κυλάει μέσα από ένα κελί με το βάρος του πιέζει το διακόπτη και τα γυαλιά για αυτό το κελί ανάβουν στον πίνακα αποτελεσμάτων.







Βήμα έξι: Η υπόθεση
Ο πλοίαρχος κάνει την υπόθεση από MDF. Μέσα στην περίπτωση θα τοποθετηθούν ηλεκτρονικά και ένα πεδίο παιχνιδιού. Το κουτί θα καλύπτεται με διαφανές πλαστικό πάνω. Ο πλοίαρχος έκλεισε όλα τα άλλα μέρη με μια μαύρη ταινία.
















Έβδομο βήμα: τροφοδότης μπάλας
Αφού πέσουν στην κυψέλη, όλες οι μπάλες κυλούν στο δίσκο κάτω από το πεδίο παιχνιδιού. Για να τα εξαγάγετε, ο πλοίαρχος ήρθε με ένα διανομέα. Μετά την αποσυναρμολόγηση της παλιάς μονάδας δίσκου DVD, ο πλοίαρχος αφαιρέθηκε από τον κινητήρα. Έκανε έναν κύκλο από MDF. Στον κύκλο έγιναν δύο οδοντώσεις από αντίθετα άκρα. Εξασφαλίστε έναν κύκλο στον κινητήρα. Τώρα, όταν τροφοδοτείται η τροφοδοσία, ο κύριος κάνει ένα μαγνητικό διακόπτη, ο κύκλος κάνει μισή στροφή, ο μοχλός που είναι συνδεδεμένος με αυτόν πιέζει τον τερματικό διακόπτη και ο κύκλος σταματά. Η μπάλα κυλά από μια εσοχή σε έναν κύκλο και κυλάει έξω σε μια τσέπη.











Βήμα Οκτώ: Κοίτα
Από τον σωλήνα πολυπροπυλενίου ο πλοίαρχος δημιουργεί ένα δίσκο. Ο δίσκος είναι εγκατεστημένος κάτω από τα κελιά με κλίση προς το κέντρο.




Βήμα εννέα: Λωρίδα LED
Ο πλοίαρχος στερεώνει τη λωρίδα LED στην εσωτερική πλευρική επιφάνεια.





Βήμα δέκα: Ηλεκτρονικά
Το παιχνίδι λειτουργεί με βάση το Arduino Nano. Για την εγκατάσταση, ο πλοίαρχος έφτιαξε έναν πίνακα τυπωμένου κυκλώματος. Τοποθέτησε, εγκατέστησε και κατέβλεψε τον κώδικα. Στο πάνω μέρος εγκατέστησα ένα πίνακα επιδόσεων, το οποίο κάλυψα με σκοτεινό πλαστικό.




















Σύνδεσμοι σε αρχεία κώδικα, ηλεκτρονικά κυκλώματα, ρυθμίσεις παρακάτω:






Βήμα ένδεκα: Δίσκος
Ο πλοίαρχος έφτιαξε ένα δίσκο για να διανείμει μπάλες από πλαστικό, κολλώντας τους τοίχους με θερμοκολλημένη κόλλα.




Βήμα δώδεκα: Ζωγραφική
Τώρα μένει να χρωματίσετε την θήκη και να τοποθετήσετε το πίσω κάλυμμα.





Όλα είναι έτοιμα. Τώρα μπορείτε να συσκευάσετε το παιχνίδι και να δώσετε στην κόρη σας γενέθλια.









Η όλη διαδικασία λήψης του παιχνιδιού Wall μπορεί να προβληθεί στο βίντεο.
10
10
10

Προσθέστε ένα σχόλιο

    • χαμόγελοχαμογελάειxaxaΕντάξειdontknowyahoonea
      αφεντικόξυστάανόητοςναιναι-ναιεπιθετικήμυστικό
      Συγγνώμηχορόςdance2dance3συγχώρησηβοήθειαποτά
      σταματήστεφίλουςκαλόgoodgoodσφυρίχτρασυρρέουνγλώσσα
      καπνόςπαλαμάκιαcrayδηλώστεαπογοητευτικήdon-t_mentionκατεβάστε
      θερμότηταςirefulγέλιο1mdaσυνάντησηmoskingαρνητική
      not_iποπ κορντιμωρίαδιαβάστετρομάξτεφοβίζειαναζήτηση
      χλευάζωthank_youαυτόto_clueumnikοξείασυμφωνώ
      κακόbeeeblack_eyeblum3ρουζκαυχηθείτεπλήξη
      λογοκρισίαευχαρίστησηsecret2απειλήσουννίκηyusun_bespectacled
      shokrespektlolπροβλέπουνκαλωσορίστεkrutoyya_za
      ya_dobryiβοηθόςne_huliganne_othodifludαπαγόρευσηκοντά

Σας συμβουλεύουμε να διαβάσετε:

Κάντε το για το smartphone ...