Καλή μέρα, αγαπητός αναγνώστης του άρθρου μου, σήμερα σε αυτό το άρθρο θα ήθελα να σας πω πώς να συγκεντρώσετε το παιχνίδι "ρυμουλκό του πολέμου" στο arduino
ΑΥΤΟ ΕΙΝΑΙ ΤΙ ΘΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΕ
1. Arduino Uno
2.2 συμπυκνωτές για 0.1 microfarads
3.14 αντιστάσεις 220 ohms
4. Κλίμακα LED ή 10 LED στα 3 βολτ
5. Breadboard
6. 2 κουμπιά ρολογιού
7. πιεζοηλεκτρικό tweeter
8. Αντίστροφη σκανδάλη Schmitt
9. καλώδια βραχυκύκλωσης
Έτσι πρώτα, ας προγραμματίσουμε το arduino
Εδώ είναι ένα σκίτσο:
Στη συνέχεια, συλλέγουμε τα πάντα σύμφωνα με αυτό το σχήμα:
θα πρέπει να πάρετε κάτι σαν αυτό:
αφού το "σχοινί" έχει μετακινηθεί στην πλευρά 1 των παικτών που τελειώνει το παιχνίδι, μπορείτε να το επανεκκινήσετε πατώντας το πλήκτρο στο ίδιο το arduino
Ελπίζω να απολαύσατε αυτό το έργο και μαζί σας την μπάλα DeNiS Geek pro100, αυτό είναι όλο για τώρα!
ΑΥΤΟ ΕΙΝΑΙ ΤΙ ΘΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΕ
1. Arduino Uno
2.2 συμπυκνωτές για 0.1 microfarads
3.14 αντιστάσεις 220 ohms
4. Κλίμακα LED ή 10 LED στα 3 βολτ
5. Breadboard
6. 2 κουμπιά ρολογιού
7. πιεζοηλεκτρικό tweeter
8. Αντίστροφη σκανδάλη Schmitt
9. καλώδια βραχυκύκλωσης
Έτσι πρώτα, ας προγραμματίσουμε το arduino
Εδώ είναι ένα σκίτσο:
#define BUZZER_PIN 0
#define FIRST_BAR_PIN 4
#define BAR_COUNT 10
#define MAX_SCORE 20
// Οι συνολικές μεταβλητές που χρησιμοποιούνται στις διακοπές (βλέπε παρακάτω)
// πρέπει να χαρακτηρίζεται ως ασταθής (πτητική)
μεταβλητή βαθμολογία int = 0.
void setup ()
{
για το (int i = 0; i
Στη συνέχεια, συλλέγουμε τα πάντα σύμφωνα με αυτό το σχήμα:
θα πρέπει να πάρετε κάτι σαν αυτό:
αφού το "σχοινί" έχει μετακινηθεί στην πλευρά 1 των παικτών που τελειώνει το παιχνίδι, μπορείτε να το επανεκκινήσετε πατώντας το πλήκτρο στο ίδιο το arduino
Ελπίζω να απολαύσατε αυτό το έργο και μαζί σας την μπάλα DeNiS Geek pro100, αυτό είναι όλο για τώρα!