» Ηλεκτρονικά » Arduino »Πεντάλ κωδικού πρόσβασης

Πεντάλ κωδικού πρόσβασης

Πεντάλ κωδικού πρόσβασης


Το προτεινόμενο πεντάλ, που αναπτύχθηκε από τον συγγραφέα των Instructables με το ψευδώνυμο Tex001, κάθε φορά που πιέζεται, αυτό προσομοιώνει αυτόματα το πάτημα μιας δεδομένης ακολουθίας πλήκτρων, για παράδειγμα, πληκτρολογεί έναν κωδικό πρόσβασης. Αν θέλετε, μπορείτε να τον επαναπρογραμματίσετε πιέζοντας το πλήκτρο διαστήματος ή το πλήκτρο Ctrl (χρήσιμο σε παιχνίδια), τα πλήκτρα PgDn (κατά την ανάγνωση κειμένων ή ιστοσελίδων), τον συνδυασμό Ctrl + S (εξοικονόμηση σχεδόν σε οποιοδήποτε πρόγραμμα), F2 (αποθήκευση σε πολλούς επεξεργαστές που εκτελούνται στο DOSBOX ) ή ακόμα και Ctrl + F9, στη συνέχεια Alt + F5 (σύνταξη και εκτέλεση του προγράμματος, ακολουθούμενη από την εμφάνιση του αποτελέσματος της εκτέλεσης στο ID του Borland που τρέχει στο ίδιο DOSbox). Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να προγραμματίσετε οποιοδήποτε κλειδί, συνδυασμό και / ή ακολουθία. Έγινε σπιτικό στο Digispark - προϋπολογισμός και ελάχιστη Arduino-compatible board.

Ο πίνακας είναι μινιμαλιστικός και ο μηχανισμός πεντάλ είναι ο άλλος τρόπος. Εδώ είναι οι λεπτομέρειες:



Και μερικοί δεν έχουν ακόμη εκτυπωθεί 3D. Δεν αφορά μόνο τις πηγές:



Αλλά δύο σπιτικά μέρη από φύλλο αλουμινίου (πλαστικό, κόντρα πλακέ είναι επίσης κατάλληλα):



Το ηλεκτρικό κύκλωμα αποτελείται από τρία εξαρτήματα: Digispark, αντίσταση pull-up και κουμπί. Εκτός από τα συστατικά που αποτελούν το ίδιο το Digispark, φυσικά.



Ο οδηγός συλλέγει το κύκλωμα. Το κουμπί θα είναι ένας μεγάλος μικροδιακόπτης και ο κύριος θα συνδέσει το καλώδιο USB με τα μαξιλάρια του βύσματος USB του πίνακα. Μπορεί να γίνει με άλλο τρόπο: τοποθετήστε ένα πίνακα και μια αντίσταση σε μια ξεχωριστή μικρή θήκη, βάλτε το βύσμα USB και συνδέστε το μικροδιακόπτη με ένα μακρύ καλώδιο δύο συρμάτων.






Στη συνέχεια, ο οδηγός ξεκινά προγραμματισμό. Παίρνει σκίτσο και θραύσμα κειμένου προγράμματος για να τοποθετήσετε έναν κωδικό πρόσβασης ή άλλη ακολουθία πλήκτρων.



3Dμοντελοποίηση - εδώ ο πλοίαρχος βρίσκει πού να γυρίσει! Λεπτομέρειες (μορφή STL): 1, 2, 3, 4, διάγραμμα συναρμολόγησης (Μορφή STEP).

Ο πλοίαρχος εκτυπώνει όλα αυτά σε έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή, μετατρέπει τα εξαρτήματα από φύλλο αλουμινίου με το χέρι σύμφωνα με το σκίτσο παραπάνω και αρχίζει να συλλέγει:







Έτσι το πεντάλ είναι έτοιμο, το οποίο είναι χρήσιμο για τον προγραμματιστή, τον copywriter, τον εραστή των ηλεκτρονικών παιχνιδιών ...




Ενεργοποιώντας τους αχρησιμοποίητους ακροδέκτες Digispark, μπορείτε να συνδέσετε ένα κουμπί σε αυτά για να επιλέξετε μεταξύ αρκετών αυτόματων γραμμών εξόδου.
8
7
10

Προσθέστε ένα σχόλιο

    • χαμόγελοχαμογελάειxaxaΕντάξειdontknowyahoonea
      αφεντικόξυστάανόητοςναιναι-ναιεπιθετικήμυστικό
      Συγγνώμηχορόςdance2dance3συγχώρησηβοήθειαποτά
      σταματήστεφίλουςκαλόgoodgoodσφυρίχτρασυρρέουνγλώσσα
      καπνόςπαλαμάκιαcrayδηλώστεαπογοητευτικήdon-t_mentionκατεβάστε
      θερμότηταςirefulγέλιο1mdaσυνάντησηmoskingαρνητική
      not_iποπ κορντιμωρίαδιαβάστετρομάξτεφοβίζειαναζήτηση
      χλευάζωthank_youαυτόto_clueumnikοξείασυμφωνώ
      κακόbeeeblack_eyeblum3ρουζκαυχηθείτεπλήξη
      λογοκρισίαευχαρίστησηsecret2απειλήσουννίκηyusun_bespectacled
      shokrespektlolπροβλέπουνκαλωσορίστεkrutoyya_za
      ya_dobryiβοηθόςne_huliganne_othodifludαπαγόρευσηκοντά
1 σχόλιο
Οι μηχανικοί, περίπλοκοι στην κατασκευή, δεν ξεπερνούν τη μεγαλοφυία με την απλότητα στη λειτουργικότητα Σχεδιασμός Starpom.

Σας συμβουλεύουμε να διαβάσετε:

Κάντε το για το smartphone ...