» Ηλεκτρονικά » Arduino Παιχνίδια μυαλού - Έλεγχος της δύναμης της σκέψης

Παιχνίδια μυαλού - Έλεγχος της δύναμης της σκέψης




Αυτό είναι ένα έργο που θα σας επιτρέψει να παίξετε τυχερά παιχνίδια μόνο από τη δύναμη του μυαλού σας. Η συσκευή μπορεί να μιμηθεί τα πλήκτρα W, A, S και D για να παίξει τυχόν παιχνίδια στον υπολογιστή σας ... Δεν χρειάζεται να πατήσετε κανένα πλήκτρο, να σκεφτείτε μόνο το τιμόνι: αριστερά, δεξιά ή δεξιά. Μπορείτε να αλλάξετε αυτά τα πλήκτρα σε οποιοδήποτε άλλο κουμπί ή κουμπί του ποντικιού. Φυσικά, πρέπει να εξασκηθείτε για να ελέγξετε τα παιχνίδια, αλλά από την άλλη πλευρά είναι σπουδαίο να εκπαιδεύσετε την προσοχή σας.

[media = https: //youtu.be/MC7lOypxXhY]


Η βάση αυτού του έργου είναι μια μέθοδος ηλεκτροφυσιολογικής παρακολούθησης για καταγραφή της ηλεκτρικής δραστηριότητας του εγκεφάλου, δηλ. για έναν απλό λόγο είναι το EEG (Ηλεκτροεγκεφαλογράφημα).

Παιχνίδια μυαλού - Έλεγχος της δύναμης της σκέψης


Το EEG μετρά τις διακυμάνσεις της τάσης ως αποτέλεσμα του ρεύματος ιόντων στους εγκεφαλικούς νευρώνες. Οι διαγνωστικές εφαρμογές επικεντρώνονται συνήθως στο φασματικό περιεχόμενο του ηλεκτροεγκεφαλογραφήματος (EEG), δηλαδή στον τύπο των νευρωνικών ταλαντώσεων (που συνήθως ονομάζονται "κύματα του εγκεφάλου") που μπορούν να παρατηρηθούν στα σήματα EEG. (χάρη στη Wikipedia). Αλλά στην περίπτωση αυτή, χρησιμοποιούνται δύο πολύ ακριβείς τιμές.

• Το Alpha είναι μια περιοχή συχνοτήτων από 7 Hz έως 14 Hz. Εμφανίζεται όταν κλείνετε τα μάτια σας και όταν χαλαρώνετε και αποδυναμώνεται όταν ανοίγετε τα μάτια σας ή το ψυχικό στρες.
• Εύρος συχνότητας βήτα από 15 Hz έως 30 Hz. Το βήτα χαμηλού πλάτους με πολλαπλές και διαφορετικές συχνότητες συσχετίζεται συχνά με ενεργή, απασχολημένη ή ανήσυχη σκέψη και ενεργή συγκέντρωση.
Στην πραγματικότητα, η συσκευή μπορεί να καθορίσει το επίπεδο προσοχής σας, το επίπεδο του διαλογισμού και το αναβόσβημα. Όσο πιο επικεντρωμένος είστε, όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο της "προσοχής", τόσο πιο χαλαρή είστε, τόσο υψηλότερο είναι το επίπεδο του "διαλογισμού".

Παιχνίδια ειδικά "έδαφος" υπό τον έλεγχο των κυμάτων του εγκεφάλου:






Όλα είναι διαθέσιμα στο
Αλλά μετά από λίγες ώρες θα σας κουραστεί να παίζετε.

Εργαλεία και υλικά













Εργαλεία:



• Πυροβόλο όπλο
• Ταινία διπλής όψης
• Σίδερο συγκόλλησης
• συγκόλληση

Λογισμικό:







Εξοπλισμός



Ακουστικά μέρη:






• (Αποσυναρμολογήστε τη μονάδα και συνδέστε το κύκλωμα που περιέχει το φορτιστή και τις προαιρετικές μονάδες. Έτσι έχετε το φορτιστή και το κύκλωμα ισχύος.)
• αντίσταση 100 ohm και 200 ​​ohm

• Καλώδια

Ανταλλακτικά για τον δέκτη:





• Καλωδιακά καλώδια
• Ένα πράσινο και ένα κόκκινο LED

• Plexiglass

HC-06

: Καταχωρίστε πρώτα το σκίτσο που ονομάζεται "HC_06_Bluetooth" στο Arduino UNO, στη συνέχεια συνδέστε τη μονάδα Bluetooth όπως φαίνεται στο διάγραμμα.





Ανοίξτε τη σειριακή οθόνη στο IDE του Arduino και περιμένετε να ρυθμίσει η Arduino τη μονάδα BT. Η μονάδα Bluetooth σας έχει πλέον ρυθμιστεί σε 57600 baud.


// HC-06-Bluetooth

άκυρη ρύθμιση () {
   // Ξεκινήστε το σειριακό υλικό.
Serial.begin (9600); // default rate HC-06
καθυστέρηση (1000).
Serial.print ("AT");
καθυστέρηση (1000).
Serial.print ("AT + VERSION").
καθυστέρηση (1000).
Serial.print ("AT + PIN"); // για να καταργήσετε τον κωδικό πρόσβασης
καθυστέρηση (1000).
Serial.print ("AT + BAUD7"). // Ρυθμίστε το baudrate στο 576000 - π.χ. Necomimi dafault
καθυστέρηση (1000).
Serial.begin (57600); //
καθυστέρηση (1000).
}}
void loop () {
}}


Μπορείτε να δοκιμάσετε πολλές εφαρμογές BCI (Computer Brain Interface) επειδή το hacked Necomimi Bluetooth-enabled παιχνίδι θα είναι συμβατό με όλους. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις εφαρμογές για να μάθετε πώς να ελέγχετε τα κύματα του εγκεφάλου σας.

HC-05:

Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το HC_05_Bluetooth και φορτώστε το Arduino με τον ίδιο τρόπο που κάνατε πριν. Συνδέστε τον ακροδέκτη "EN" του HC-05 στο 3v3 Arduino. Πρέπει να γράψετε τη διεύθυνση της μονάδας HC-06 στον κώδικα. Ελέγξτε τη διεύθυνση της μονάδας BT στο smartphone Android, όπως στην εικόνα Αντικαταστήστε ":" (διπλές κουκκίδες) με "," κόμματα στον κώδικα.


// HC-06-Bluetooth

άκυρη ρύθμιση () {
  // Ξεκινήστε το σειριακό υλικό.
  Serial.begin (9600); // default rate baud rate HC-05
  καθυστέρηση (1000).
  Serial.print ("AT");
  καθυστέρηση (1000).
  Serial.print ("AT + VERSION").
  καθυστέρηση (1000).
  Serial.println ("AT + ROLE = 1"). // ρυθμίστε το HC-05 σε κατάσταση master
  καθυστέρηση (1000).
  Serial.println ("AT + LINK =" Εισαγάγετε εδώ τη διεύθυνση "); // τώρα η μονάδα πρέπει να συνδεθεί αυτόματα
  καθυστέρηση (1000).
  Serial.print ("AT + UART = 57600,1,0"). // Ρυθμίστε το baudrate στο 576000
   Serial.begin (57600); //
  καθυστέρηση (1000).
}}
void loop () {
}}


Επαληθεύστε τη διεύθυνση HC-06 με το τηλέφωνό σας Android (δείτε την εικόνα). Και πρέπει να αλλάξετε τη διεύθυνση στον κωδικό: 20: 15: 09: 15: 17: 82 ==> 2015.09.151782 Έτσι, η μονάδα HC-05 μπορεί να αναγνωρίσει τη διεύθυνση. Απλά αφαιρέστε το ":" Τώρα οι μονάδες Bluetooth θα πρέπει να συνδέονται μεταξύ τους. Αν έχετε προβλήματα με τη σύνδεση των μονάδων, μπορείτε να διαβάσετε με περισσότερες λεπτομέρειες
















Λεπτομέρειες που θα πιάσουν τα κύματα του εγκεφάλου σας έχουν ληφθεί από τον Necomimi. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να μετακινήσει τα αυτιά σας ανάλογα με τα κύματα σας. Ένα άχρηστο παιχνίδι, αλλά μέσα του υπάρχει ένα μικρό τσιπ που διαβάζει τα εγκεφαλικά κύματα, φιλτράρει τον θόρυβο και δίνει ένα πολύ καλό σήμα. Λειτουργεί με τη διασύνδεση UART (Serial), έτσι με κάποια hacking, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Arduino για να διαβάσετε τα κύματα του εγκεφάλου. Ο ρόλος αυτού του ακουστικού είναι να μεταδίδει ασύρματα κύματα εγκεφάλου στο Arduino Leonardo. Κανείς δεν χρειάζεται καλώδια στα κεφάλια τους, έτσι εφευρέθηκε ένα άνετο ακουστικό. Η παρακάτω φωτογραφία δείχνει πώς μπορείτε να αποσυναρμολογήσετε ένα παιχνίδι και να βγάζετε ένα ακουστικό από αυτό.

Αρχικά, ας ρίξουμε μια ματιά στην υπόθεση. Οι βίδες είναι κάτω από το αυτοκόλλητο. Αφαιρέστε το αυτοκόλλητο και το πίσω μέρος της συσκευής και θα βρείτε μια μικρή σανίδα μέσα. Χρειαζόμαστε ένα που είναι κάτω από ένα μεγάλο σκάφος - αυτό είναι ένα τσιπ Neurosky TGAM. Συνδέεται με τέσσερις επαφές στην κεντρική πλακέτα του μικροελεγκτή, οπότε τραβήξτε ένα συγκολλητικό σίδερο και ξεβιδώστε προσεκτικά το χαρτόνι με το τσιπ από την κύρια πλακέτα. Τώρα μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας τροφοδοτικό. Ο συγγραφέας χρησιμοποίησε μπαταρία ιόντων λιθίου 500 mAh, κύκλωμα φορτιστή USB, κύκλωμα ενίσχυσης 5 V και δύο αντιστάσεις (100 Ohms και 200 ​​Ohms) για παροχή τροφοδοσίας 3,4 V για το τσιπ και τη μονάδα Bluetooth.

Σύνδεση πίνακα φόρτισης










Δείτε το διάγραμμα για να το βάλετε όλοι μαζί.
Αφού αφαιρέσετε τις μπαταρίες, τους συνδετήρες και όλα όσα δεν είναι απαραίτητα, χρησιμοποιήστε ταινία διπλής όψης για να εγκαταστήσετε τα πάντα στην αριστερή πλευρά του ακουστικού. Αρχικά, δημιουργήστε ένα κύκλωμα μπαταρίας με φορτιστή και με μονάδα ενίσχυσης DC-DC 5V. Μετά από αυτό, συγκολλήστε τις δύο αντιστάσεις - αυτό είναι ένα διαιρέτη 3,3 volt. Παρέχει ενέργεια στον αισθητήρα. Τώρα κολλήστε το καλώδιο στον T-pin στην πλακέτα Neurosky TGAM, η οποία στέλνει δεδομένα στη υποτελική μονάδα BT HC-06.
Ολόκληρο το κύκλωμα του δέκτη είναι τοποθετημένο σε ένα τεμάχιο πλεξιγκλάς χρησιμοποιώντας ταινία διπλής όψης.







Συνδέστε το Arduino Leonardo στο breadboard και, στη συνέχεια, συνδέστε τη μονάδα Bluetooth και τις λυχνίες LED. Χρησιμοποιήστε τη μονάδα Bluetooth HC-05 που έχει ήδη ρυθμιστεί εδώ. Χρησιμοποιώντας πολλά άλματα, πραγματοποιήστε τις ακόλουθες συνδέσεις:
1. Arduino Leonardo-5v για Bluetooth-VCC και κάθοδοι δύο LEDs
2. Arduino Leonardo-GND για Bluetooth-GND
3. Arduino Leonardo-D9 για Bluetooth-TX
4. Arduino Leonardo-D5 για την άνοδο του κόκκινου LED
5. Arduino Leonardo-D6 για το πράσινο LED ανόδου



Αυτό είναι όλο, έτσι τώρα πρέπει να κατεβάσετε τον κωδικό του προγράμματος
Ο πίνακας Arduino Leonardo μπορεί να μιμηθεί πληκτρολόγιο ή ποντίκι. Χρησιμοποιώντας αυτή τη λειτουργία, ο δημιουργός δημιούργησε έναν κώδικα που μιμείται το WASD και ελέγχει πολλά παιχνίδια στον υπολογιστή σας. Το NeuroSky χρησιμοποιεί τις τιμές eSense: συγκέντρωση και διαλογισμό από 1 έως 100 και ανιχνεύει αναβοσβήνει. Εάν η τιμή eSense φτάσει στο όριο (70 για διαλογισμό και 65 για προσοχή) ή εντοπίσει αναβοσβήνει, μιμείται το πατημένο πλήκτρο.

Ο ρόλος των δύο LED είναι να υποδείξετε πότε έχετε φτάσει στο όριο της προσοχής ή του διαλογισμού. Το κόκκινο δείχνει την προσοχή και το πράσινο δείχνει το διαλογισμό.

Συνδέστε το Arduino Leonardo και κατεβάστε τον παρακάτω κώδικα.


/ *
  Κωδικός που δημιουργήθηκε από τον Tamás Imets για την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών με πνευματικά κύματα
  Διστάσετε να το χρησιμοποιήσετε
  25 Μαρτίου 2016
* /

#include 
#include 
#include 

SoftwareSerial bluetooth (9, 8); // ακίδες λογισμικού
Mindwave mindwave; // ενεργοποιήθηκε η βιβλιοθήκη mindwave

int medlimit = 70. // ορίστε όρια
int attlimit = 65; // ορίστε όρια

άκυρη ρύθμιση () {
  bluetooth.begin (MINDWAVE_BAUDRATE); // ορίστε το Baudrate
  pinMode (5, OUTPUT). // ακίδες ρύθμισης
  pinMode (4, OUTPUT); // ακίδες ρύθμισης
}}
void onMindwaveData () {

  αν (mindwave.quality () <95) {/ αν αναβοσβήνει
    Πληκτρολόγιο.write ('w'); // πιέζει W

  }}

  αν (mindwave.quality () == 100) {
    Πληκτρολόγιο.write ('');
  }}

  αν (mindwave.meditation ()> medlimit) {// αν διαλογιστείτε
    Ψηφιακή εγγραφή (5, ΥΨΗΛΗ);
    Πληκτρολόγιο.write ('d'); // πατά D


  }}

  αν (mindwave.meditation ()  attlimit) {// αν εστιάζετε
    Ψηφιακή εγγραφή (6, ΥΨΗΛΗ);
    Πληκτρολόγιο.write ('a'); // πατά Α
  }}

  αν (mindwave.attention () 


Κατεβάστε τις βιβλιοθήκες στην αρχή του άρθρου Οι μονάδες Bluetooth είναι ήδη ρυθμισμένες, οπότε μετά τη λήψη του κώδικα, μπορείτε να ξεκινήσετε την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών.

Πώς να χρησιμοποιήσετε;










Είναι εύκολο να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε αυτήν τη συσκευή. Μερικές ώρες πρακτικής σας κάνουν έναν πραγματικό δρομέα, με αυτό μπορείτε να διαχειριστείτε σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι. Μόνο ο εγκέφαλός σας πρέπει να συνηθίσει να ελέγχει τις δραστηριότητές του. Εάν η συσκευή είναι έτοιμη, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να χρησιμοποιήσετε τον ελεγκτή παιχνιδιών mindwave.
1. Τοποθετήστε το ακουστικό στο κεφάλι σας.
2. Συνδέστε τον δέκτη στον υπολογιστή.
3. Ελέγξτε αν οι μονάδες Bluetooth είναι συνδεδεμένες.
4. Ενεργοποιήστε το κύκλωμα και προσπαθήστε να αυξήσετε το επίπεδο προσοχής ή του διαλογισμού σας. Αν οι λυχνίες LED ανάβουν, τότε έχετε κάνει καλή δουλειά. Τώρα μπορείτε να δοκιμάσετε να παίζετε παιχνίδια
5. Απολαύστε το παιχνίδι Ultimate Gamer.
Για να ελέγξετε το παιχνίδι, κάντε τα εξής:
• Αναβοσβήνει για να ξεκινήσει το αυτοκίνητο (προσομοιώνει το πλήκτρο "W")
• Αναβοσβήνει ξανά για να σταματήσει (εξομοιώνει τη μπάρα διαστήματος)
• Χαλαρώστε για να παραμείνετε δεξιά (προσομοιώνει το πλήκτρο "D")
• Εστίαση για να στρίψετε αριστερά (προσομοιώνει το πλήκτρο "A")
Μπορείτε να παίξετε GTA, Need for Speed, online παιχνίδια, παιχνίδια δράσης.
10
9.5
9.4

Προσθέστε ένα σχόλιο

    • χαμόγελοχαμογελάειxaxaΕντάξειdontknowyahoonea
      αφεντικόξυστάανόητοςναιναι-ναιεπιθετικήμυστικό
      Συγγνώμηχορόςdance2dance3συγχώρησηβοήθειαποτά
      σταματήστεφίλουςκαλόgoodgoodσφυρίχτρασυρρέουνγλώσσα
      καπνόςπαλαμάκιαcrayδηλώστεαπογοητευτικήdon-t_mentionκατεβάστε
      θερμότηταςirefulγέλιο1mdaσυνάντησηmoskingαρνητική
      not_iποπ κορντιμωρίαδιαβάστετρομάξτεφοβίζειαναζήτηση
      χλευάζωthank_youαυτόto_clueumnikοξείασυμφωνώ
      κακόbeeeblack_eyeblum3ρουζκαυχηθείτεπλήξη
      λογοκρισίαευχαρίστησηsecret2απειλήσουννίκηyusun_bespectacled
      shokrespektlolπροβλέπουνκαλωσορίστεkrutoyya_za
      ya_dobryiβοηθόςne_huliganne_othodifludαπαγόρευσηκοντά
25 σχόλια
Alexey Konev
Γεια σας
Πιστεύετε ότι είναι δυνατή η χρήση αυτής της συσκευής για τον έλεγχο των τεχνητών άκρων;
Ή μήπως η Necomimi πάρει πολύ λίγα διαφορετικά κύματα εγκεφάλου;
καθώς και η σύζυγός του
Έχω δυνάμεις οι σκέψεις δεν αρκούν! ξυστά
κάθονται και ελέγχουν το αυτοκίνητο, το αεροπλάνο, το πλοίο, η τηλεόραση και ο υπολογιστής κλπ. με τη δύναμη της σκέψης.
καθώς και η σύζυγός του ... η πεθερά του ... !!!! )))))
Ένα ηλεκτρομυογράφημα είναι ακόμη πιο εύκολο να αφαιρεθεί, υπάρχει μεγαλύτερο εύρος.
Και εδώ είναι οι πρώτες παγίδες (αυτό δεν είναι ως κριτική, μόνο το πιο ενδιαφέρον)
Όπως αποδείχθηκε, στην πράξη, ο αισθητήρας διαβάζει τα ηλεκτρομαγνητικά κύματα του εγκεφάλου μακριά από πάντα και συχνά «επιβραδύνεται» και μερικές φορές τα αυτιά είναι εκτός συγχρονισμού και ένα «αυτί» κρέμεται για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Μετά από κάποια εκπαίδευση, αυτά τα αυτιά μπορούν να μάθουν να ελέγχουν συνειδητά, αλλά εξακολουθούν να εργάζονται πολύ άσχημα. Ζήστε τη ζωή τους, δείξτε τον καιρό στον Άρη ... Δοκιμασμένο σε τέσσερις διαφορετικούς εγκεφάλους, αν μη τι άλλο

Μια ενδιαφέρουσα συσκευή, αλλά μάλλον θα πρέπει να αλλάξει πολύ καιρό. Αλλά αν το τροποποιήσετε: κάθεστε και ελέγχετε το αυτοκίνητο, το αεροπλάνο, το πλοίο, την τηλεόραση και τον υπολογιστή κλπ. Με τη δύναμη της σκέψης. Οι άνθρωποι γενικά περπατούν και μιλάνε πώς να ξεχάσουν-))))
Ο συγγραφέας
Αλλά συνολικά, ένα πολύ χρήσιμο πράγμα. Θα προσπαθήσω να βρω ένα έργο όπου οι συσκευές ελέγχονται από τις μικρές συσπάσεις των μυών. Κάτι σαν μια βιομηχανική πρόθεση.
Ο συγγραφέας
Έχετε δίκιο. Χρειάζεστε δεξιότητες, εκπαίδευση, εκπαίδευση. Ένα πολύ απαραίτητο πράγμα για τα άτομα με αναπηρίες. Ναι, και οι απλοί άνθρωποι θα συμβάλουν στην αύξηση της συγκέντρωσης. Όσο για μένα, μια καλή ιδέα. Βρήκα ένα έργο στο δίκτυο όπου ο αισθητήρας καθορίζει την κατεύθυνση της προβολής και ήταν δυνατό να ελέγχονται διάφορες συσκευές. Δυστυχώς, όλα δεν περιγράφηκαν καλά. Δεν το διέδωσα.
για το ραδιόφωνο της Αρμενίας - μόνο στην Περεστρόικα ...

Μια μέρα στις αρχές της δεκαετίας του εβδομήντα στη Μόσχα, στην αίθουσα των στύλων, πραγματοποιήθηκε η πανευρωπαϊκή διάσκεψη των εργαζομένων στον τομέα της ραδιοφωνίας και της τηλεόρασης. Όταν ο πρόεδρος ανακοίνωσε: "Ο λόγος δίνεται στον εκπρόσωπο του ραδιοφωνικού σταθμού της Αρμενίας", υπήρχε τέτοιο γέλιο στην αίθουσα ότι ο κακός εκπρόσωπος δεν είχε το δικαίωμα να αρχίσει την ομιλία για πολύ καιρό. Όταν το γέλιο πέθανε τελικά, ο ίδιος εκπρόσωπος πήρε το μικρόφωνο και είπε: «Συχνά μας ρωτάνε ...» Λένε ότι μετά από αυτό η συνάντηση ήταν εντελώς παραλυμένη.
Εχ. νέοι πράσινοι! χαμόγελο
Ο Μικρός Ιωάννης εμφανίστηκε ενώπιον του αρμενικού ραδιοφώνου. Άκουσα για το Vovochka στις αρχές της δεκαετίας του '80 και για το Αρμενικό Ραδιόφωνο - μόνο στην Περεστρόικα ...
Κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσής μου, ο χαρακτήρας "Little Vovochka" δεν ήταν ακόμα
Επιτρέψτε μου να μην σας πιστεύω, Vovochka και Marvanna ήταν πάντα!
ΕΣΣΔ. Η υπαγόρευση στο σχολείο. Ο δάσκαλος διαβάζει:
- Vorone κάπου ο Θεός έστειλε ένα κομμάτι τυριού ...
Παύση Όλοι οι μαθητές γράφουν.
- Μικρό Τζόνι, τραβάς το χέρι σου;
"Marivanna, και είπατε ότι δεν υπάρχει θεός."
- Δεν υπάρχει ούτε τυρί. Τι τώρα - και να μην γράψω μια υπαγόρευση;
χαμόγελο
Θυμάμαι Vovochka εξέφρασε μια διαφορετική άποψη!

Κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσής μου, ο χαρακτήρας "Little Vovochka" δεν ήταν εκεί. Υπήρχαν - ο Βασίλι Ιβανόβιτς (Τσαπαέφ), η Πέτκα, ο Παπά Κάρλο, το Αρμενικό Ραδιόφωνο κ.λπ.
Δεν είναι δουλειά του Arduino. Εκεί, ο Nekomini βρίσκεται στον πυρήνα και σε αυτό το άσχημο τσιπ θα κάνει τα πάντα και θα το ενισχύσει και θα φιλτράρει την παρεμβολή και εδώ έχετε ένα καθαρό EEG σε μια ασημένια πλατφόρμα με σύνορα, αν το κάνατε ήδη χωρίς αυτό, τότε είναι γενικά εύκολο.
δυνατότητα να διαβάζει, να αποκρυπτογραφεί και να ταιριάζει σωστά με το σήμα
Θυμάμαι ότι τα σήματα γυρίστηκαν με πλάκες μολύβδου (από το γραφείο physio-procedures) και χρειάστηκε κάποια εκπαίδευση για «ψυχικές προσπάθειες» για να κινηθεί η μηχανή προς την κατεύθυνση που χρειαζόμουν.
Και δεν ARDUINs και Wi-Fi,

έτσι δεν είναι θέμα ενεργοποιητών, αλλά η δυνατότητα ανάγνωσης, αποκρυπτογράφησης και σωστής αντιστοίχισης του σήματος
Η σχολική απάντηση ήταν σκέψη.
Θυμάμαι Μικρή vovochka εξέφρασε διαφορετική άποψη! χαμόγελο
Έτσι πάρα πολύ φανταστικό για σπιτικό γόνατο
Είδα ένα πραγματικά λειτουργικό, κατ 'οίκον σύστημα ραδιοελεγχόμενου παιχνιδιού που χρησιμοποιεί μια παρόμοια αρχή της γενιάς των εντολών στο μακρινό, φαίνεται το 1972! Και δεν ARDUINs και Wi-Fi, μόνο τρανζίστορ και ρελέ! χαμόγελο
αν διαβάσετε το σήμα, τότε εκτελέστε το δεν είναι πρόβλημα. Αλλά, και πάλι, ανάλογα με το ποιο σήμα
Φαίνεται ότι αν καταλάβω τι είδους προσπάθεια (ένταση) οδηγεί στην αντίδραση του συστήματος που χρειάζομαι, θα μάθω γρήγορα να χρησιμοποιήσω το σύστημα στο έπακρο!
Θυμηθείτε, υπήρξε μια ερώτηση αίνιγμα - <Ποιο είναι το γρηγορότερο;> Η σχολική απάντηση ήταν - μια σκέψη. Τώρα όλα μετριούνται ... οι διαδικασίες στους νευρώνες (κεφάλια) δεν είναι η ταχύτερη.
Αν και, είδα έναν άνδρα που βρίσκεται στο νοσοκομείο και η σύζυγός του ήταν μαζί του συνεχώς. Εδώ είναι ιατρική ιατρική. Και είχε μια φορητή συσκευή συνδεδεμένη με έναν αγρότη, μετρώντας το μέγεθος της πίεσης. Εν ολίγοις, παρακολουθούσε συνεχώς την κατάστασή του. Και στο κεφάλι, οι αισθητήρες ήταν σταθεροί. Η προσωπική της συσκευή, την εποχή εκείνη, και ότι ήταν πριν από περίπου 12 χρόνια, κοστίζει κάτι στην περιοχή των 20-30 tr.
Αυτό σημαίνει ότι αν διαβάσετε το σήμα, τότε εκτελέστε το δεν είναι πρόβλημα. Αλλά, και πάλι, ανάλογα με το ποιο σήμα.
Νομίζω ότι κάτι τέτοιο μπορεί να είναι ζωτικής σημασίας για μια συγκεκριμένη κατηγορία ανθρώπων! Για παράδειγμα, αντί για παιχνίδια, ελέγξτε το πληκτρολόγιο οθόνης κλπ.!
Έτσι, πάρα πολύ φανταστικό για σπιτικό γόνατο -)))
Ναι, το κρανίο πρέπει να τρυπηθεί ...
Ο συγγραφέας
Το δικα σας καλό Τώρα προετοιμάζω ένα δεύτερο άρθρο σχετικά με το ίδιο θέμα. Κάτι σαν ένα "έξυπνο σπίτι" ...
Che, το αμφιβάλω.

Σας συμβουλεύουμε να διαβάσετε:

Κάντε το για το smartphone ...