Υπάρχουν συνθεσάιζερ με ενσωματωμένη λειτουργία εκμάθησης, όπου τα πλήκτρα που θέλετε να πιέσετε είναι ημιδιαφανή και επισημαίνονται εξ ολοκλήρου από μέσα. Εάν ο συνθέτης είναι συνηθισμένος, όπως για παράδειγμα το Yamaha PSR E333 από τον συγγραφέα των Instructables με το ψευδώνυμο UzairL, πρέπει να εφαρμόσετε τη λειτουργία εκμάθησης χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα τρίτου μέρους, για παράδειγμα το Synthesia, τοποθετώντας το EMP σε λειτουργία πληκτρολογίου MIDI.
Πληροφορίες σχετικά με τα οποία πλήκτρα για να πατήσετε εμφανίζονται στην οθόνη μίας οθόνης που βρίσκεται μακριά από το πληκτρολόγιο. Ο οδηγός λύνει αυτό το πρόβλημα τοποθετώντας ένα χάρακα LED, που ελέγχεται από Arduino. Σπιτική, σαν συνθεσάιζερ, συνδέεται με έναν υπολογιστή:
Το παρακάτω δείχνει την αντιστοιχία των αριθμών των LED στα πλήκτρα. Για άλλους συνθεσάιζερ και πληκτρολόγια MIDI, το σκίτσο θα πρέπει να τροποποιηθεί.
Φυσικά, οι διακεκομμένες λυχνίες LED δεν είναι τόσο σαφείς όσο τα πλήκτρα που λάμπουν εντελώς, αλλά είναι καλύτερα από το να κοιτάς συνεχώς από το πληκτρολόγιο του συνθέτη στην οθόνη και το αντίστροφο. Ο οδηγός συντάσσει πρώτα ένα διάγραμμα της λυχνίας LED:
Στη συνέχεια - ολόκληρη η συσκευή:
Ποιοι έλεγχοι στο breadboard τύπου breadboard:
Στη συνέχεια επανασυναρμολογείται με συγκόλληση. Και στις δύο περιπτώσεις, η μήτρα αποκτάται φυσικά, αλλά γεωμετρικά - μια γραμμή. Αυτό συμβαίνει επίσης σε πληκτρολόγια και σε γραμμές LED.
Έτσι τα μεμονωμένα μέρη της δομής φαίνονται στενά:
Και αυτή είναι η γραμμή LED μετά τη μεταφορά στο περίβλημα:
Ο πλοίαρχος προσθέτει ένα ακόμη στο πρόγραμμα Synthesia - LoopBe1, και όλα αυτά μαζί δημιουργούνται έτσι ώστε στο Arduino, "που προσποιείται" να είναι ένα όργανο MIDI, ένα ρεύμα σημειώσεων που παίζονται αυτή τη στιγμή φθάνει:
Τέλος, ο πλοίαρχος γράφει ένα σκίτσο για το Arduino, καθιστώντας τον τρίτο σύνδεσμο σε αυτή τη δέσμη προγραμμάτων και εξαπλώνεται εδώ.
Όλα λειτουργούν στην οθόνη:
Και στη γραμμή LED:
Παραμένει να μαθαίνουμε εγκαίρως να κάνουμε χωρίς αυτό το ανάλογο των πλευρικών κυλίνδρων παιδικού ποδηλάτου. Και θα γίνετε ένας καλός παίκτης πληκτρολογίου.