Μερικές φορές η μέτρηση της απόστασης μεταξύ δύο σημείων δεν είναι τόσο εύκολη όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά. Μπορείτε να διευκολύνετε την εργασία με ε line, η οποία μπορεί να αγοραστεί σε εξειδικευμένα καταστήματα ή να παραγγελθεί σε ηλεκτρονικές πλατφόρμες. Ωστόσο, δεν σας συμβουλεύουμε να βιαστείτε να ξοδέψετε πολλά χρήματα για την αγορά μιας τέτοιας γραμμής, αφού σε αυτό το υλικό θα εξετάσουμε ένα πολύ χρήσιμο βίντεο για την κατασκευή μιας ηλεκτρονικής γραμμής με δικά μας χέρια.
Σας προτείνουμε να αρχίσετε με την προβολή του βίντεο του συγγραφέα
Για να κάνουμε τη γραμμή, χρειαζόμαστε:
- αυτοκίνητο παιχνιδιών.
- διακόπτης με μαγνήτη.
- αριθμομηχανή.
Η ιδέα είναι ότι ο τροχός του παιχνιδιού αυτοκινήτου έχει ένα ορισμένο μήκος. Γνωρίζοντας αυτό το μήκος, καθώς και τον αριθμό των στροφών του τροχού, μπορείτε να υπολογίσετε την απόσταση που διανύει η μηχανή από το σημείο εκκίνησης έως το στόχο. Φυσικά, δεν είναι πολύ βολικό να μετράτε με μη αυτόματο τρόπο τον αριθμό των στροφών τροχών, για τους οποίους ο συγγραφέας προτείνει τη χρήση της πιο συνηθισμένης αριθμομηχανής. Σημειώστε ότι η αριθμομηχανή έχει μια τυπική λειτουργία που χρησιμοποιεί κατά την προσθήκη. Αν εκτελέσετε αυτή την απλή λειτουργία, για παράδειγμα, 1 + 1 και πατήστε το πλήκτρο "=" διαδοχικά, τότε η τελευταία τιμή, δηλαδή το 1, θα προστεθεί στον αριθμό κάθε φορά.
Έτσι, πρώτα απ 'όλα, πρέπει να εγκαταστήσετε ένα διακόπτη καλαμιού σε ένα αυτοκίνητο παιχνιδιών και έναν μαγνήτη στο τιμόνι. Ο διακόπτης καλαμιού είναι σε θέση να κλείνει και να ανοίγει τις επαφές, έτσι ώστε με το πέρασμα κάθε περιστροφής του τροχού, ο διακόπτης καλαμιού να κλείσει και να ανοίξει. Αυτό είναι αυτό που πρέπει να προσθέσουμε αυτόματα το αποτέλεσμα στην αριθμομηχανή κλείνοντας και ανοίγοντας το πλήκτρο "=".
Ωστόσο, πριν από αυτό είναι απαραίτητο να μάθετε την περιφέρεια του τροχού της μηχανής. Αυτό μπορεί να γίνει με διάφορους τρόπους - με μέτρηση του ίδιου του τροχού με ένα εκατοστό ή υπολογισμό με τον τύπο "πολλαπλασιάστε τον αριθμό Pi κατά διάμετρο". Αν δεν έχετε μια ευέλικτη ταινία στο σπίτι και δεν θέλετε να κάνετε σύνθετους μαθηματικούς υπολογισμούς, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα μικρό τέχνασμα. Αρκεί να αδειάσετε ένα κομμάτι κολλητικής ταινίας ή χαρτιού πάνω στον τροχό και να μετρήσετε το μήκος του μήκους χρησιμοποιώντας ένα κανονικό χάρακα. Έτσι, η περιφέρεια του τροχού του παιχνιδιού που χρησιμοποιεί ο συγγραφέας είναι ακριβώς 130 mm.
Στη συνέχεια, πρέπει να συνδέσετε το διακόπτη καλαμιού στο πλήκτρο "=" της αριθμομηχανής. Για να γίνει αυτό, πρέπει πρώτα να αποσυναρμολογήσετε την αριθμομηχανή για να διαπιστώσετε εάν είναι δυνατό να το κάνετε αυτό με συγκόλληση ή όχι.Ο συγγραφέας, για παράδειγμα, δεν μπορεί να κολλήσει κάτι στο πληκτρολόγιο μιας αριθμομηχανής.
Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ταινίες φαγητού τροφίμων και να τα διορθώσετε με ταινία.
Για καλύτερη στερέωση, μπορείτε να πιέσετε τις αλουμινένιες επαφές με συνδετήρα. Ο σχεδιασμός είναι έτοιμος. Πραγματοποιούμε σταθεροποίηση σε μια γραφομηχανή.
Για περισσότερη ευκολία, ο συντάκτης της ιδέας αφαιρεί το πάνω μέρος της μηχανής, καθώς αυξάνεται σημαντικά και μπορεί να προκαλέσει κάποια παρεμβολή κατά τη λειτουργία. Εάν το παιχνίδι που χρησιμοποιείτε είναι επίσης ψηλό, τότε μπορείτε επίσης να αφαιρέσετε την κορυφή του.
Στη συνέχεια βάζουμε έναν μαγνήτη σε έναν από τους τροχούς του παιχνιδιού, τοποθετώντας τον με κόλλα ή ταινία.
Ρυθμίζουμε έναν διακόπτη καλαμιού πάνω στον ίδιο τροχό, και πάλι χρησιμοποιώντας κόλλα ή Scotch tape.
Τέλος, συνδέουμε τα καλώδια του διακόπτη καλαμιού στο κλειδί αριθμομηχανής που αναφέρθηκε παραπάνω.
Όταν ο τροχός του αυτοκινήτου παιχνιδιού κάνει μια πλήρη επανάσταση, ο διακόπτης καλαμιού ενεργοποιείται και η επαφή του πλήκτρου "=" κλείνει. Με τον τρόπο αυτό, η αριθμομηχανή θα δείξει την απόσταση που διανύθηκε.
Ένας τέτοιος ηλεκτρονικός χάρακας είναι μια εξαιρετική λύση για μεγάλες αποστάσεις, όταν είναι απαραίτητο να μετρηθούν αρκετά δεκάδες μέτρα. Σημειώνουμε επίσης ότι ένας ηλεκτρονικός χάρακας μπορεί να είναι χρήσιμος σε εκείνους τους χώρους όπου ένα λάθος μερικών εκατοστών δεν είναι τόσο σημαντικό, διότι στο τέλος οι μετρήσεις δεν είναι απολύτως ακριβείς.
Σύμφωνα με τον συγγραφέα, αυτό το σφάλμα μπορεί να μειωθεί με την αύξηση του τροχού ή με την αντικατάστασή του με έναν συμπαγή δίσκο, ο οποίος έχει παντού την ίδια περιφέρεια.