Ο συγγραφέας πήρε 4 μήνες για να συναρμολογήσει έναν τέτοιο χαράκτη, η ισχύς του είναι 2 βατ. Αυτό δεν είναι πάρα πολύ, αλλά σας επιτρέπει να κάνετε τη χάραξη σε ξύλο και πλαστικό. Επίσης, η συσκευή μπορεί να κόψει ένα δέντρο φελλού. Το άρθρο έχει όλο το απαραίτητο υλικό για τη δημιουργία ενός χαράκτη, συμπεριλαμβανομένων αρχείων STL για εκτύπωση δομικών μονάδων, καθώς και ηλεκτρονικό κυκλώματα για τη σύνδεση κινητήρων, λέιζερ και ούτω καθεξής.
Χαρακτήρας βίντεο:
Υλικά και εργαλεία:
- πρόσβαση σε έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή,
- ράβδοι από ανοξείδωτο χάλυβα 5/16 "
- χάλκινα δαχτυλίδια (για απλά ρουλεμάν).
- δίοδος Μ140 στα 2 W,
- ψυγείο και ψυγεία για τη δημιουργία ψύξης της διόδου,
- βηματικοί κινητήρες, τροχαλίες, ιμάντες χρονισμού.
- επιχρίσματα ·
- ξύλινη δοκό.
- κόντρα πλακέ,
- βίδες με περικόχλια.
- ακρυλικό (για τη δημιουργία ενθέτων).
- Φακός και οδηγός G-2.
- θερμικό λίπος,
- γυαλιά ασφαλείας ·
- ελεγκτή Arduino UNO;
- τρυπάνι, εργαλείο κοπής, βίδες κ.λπ.
Η διαδικασία κατασκευής ενός χαράκτη:
Πρώτο βήμα. Δημιουργήστε τον άξονα Υ
Η Autodesk Inventor πρέπει πρώτα να σχεδιάσει ένα πλαίσιο εκτυπωτή. Στη συνέχεια, μπορείτε να αρχίσετε να εκτυπώνετε τα στοιχεία του άξονα Υ και να τα συναρμολογείτε. Το πρώτο μέρος, το οποίο εκτυπώνεται σε τρισδιάστατο εκτυπωτή, είναι απαραίτητο για την εγκατάσταση του βηματικού μοτέρ στον άξονα Y, τη σύνδεση των ατσάλινων αξόνων και την ολίσθηση κατά μήκος ενός από τους άξονες του άξονα Χ.
Αφού εκτυπωθεί το εξάρτημα, πρέπει να τοποθετηθούν δύο μπρούντζοι, που χρησιμοποιούνται ως συρόμενα στηρίγματα. Για να μειωθεί η τριβή, οι δακτύλιοι πρέπει να λιπαίνονται. Αυτή είναι μια εξαιρετική λύση για τέτοια έργα, καθώς είναι φθηνή.
Όσο για τους οδηγούς, είναι κατασκευασμένοι από ράβδους από ανοξείδωτο χάλυβα με διάμετρο 5/16 ". Ο ανοξείδωτος χάλυβας έχει ένα μικρό συντελεστή τριβής με χαλκό, γι 'αυτό είναι ιδανικό για τα απλά ρουλεμάν.
Ένα λέιζερ είναι επίσης τοποθετημένο στον άξονα Υ, έχει μια μεταλλική θήκη και θερμαίνεται αρκετά δυνατά. Για να μειώσετε τον κίνδυνο υπερθέρμανσης, πρέπει να εγκαταστήσετε ένα ψυγείο αλουμινίου και ψύκτες για ψύξη. Ο συγγραφέας χρησιμοποίησε παλιά στοιχεία από τον ελεγκτή ρομπότ.
Μεταξύ άλλων, στο μπλοκ λέιζερ 1 "X1" πρέπει να κάνετε μια τρύπα 31/64 "και να προσθέσετε ένα μπουλόνι στην πλευρική όψη. Το μπλοκ είναι συνδεδεμένο με ένα άλλο τμήμα, το οποίο επίσης εκτυπώνεται σε έναν 3D εκτυπωτή, θα κινείται κατά μήκος του άξονα Υ. ζώνη χρονισμού.
Μετά τη συναρμολόγηση της μονάδας λέιζερ, συναρμολογείται στον άξονα Y. Σε αυτό το στάδιο τοποθετούνται επίσης βηματικοί κινητήρες, τροχαλίες και ιμάντες χρονισμού.
Βήμα δεύτερο Δημιουργήστε τον άξονα Χ
Το ξύλο χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία της βάσης χαράκτη.Το πιο σημαντικό είναι ότι οι δύο άξονες Χ είναι σαφώς παράλληλοι, διαφορετικά η συσκευή θα σφηνώσει. Για να μετακινηθείτε κατά μήκος της συντεταγμένης Χ, χρησιμοποιείται ένας ξεχωριστός κινητήρας, καθώς και ένας ιμάντας κίνησης στο κέντρο κατά μήκος του άξονα Y. Χάρη σε αυτό το σχέδιο, το σύστημα αποδείχθηκε απλό και λειτουργεί καλά.
Η υπερ κόλλα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη στερέωση της διασταυρούμενης δέσμης που συνδέει τη ζώνη με τον άξονα Υ. Αλλά είναι καλύτερο για αυτούς τους σκοπούς να εκτυπώνετε ειδικές αγκύλες σε ένα 3D εκτυπωτή.
Βήμα τρίτο Συνδέουμε και ελέγξουμε τα ηλεκτρονικά
Στο σπιτικό μια δίοδος της διόδου τύπου Μ140 χρησιμοποιείται, μπορείτε να αγοράσετε ένα πιο ισχυρό, αλλά η τιμή θα είναι υψηλότερη. Για να εστιάσετε τη δέσμη, χρειάζεστε φακό και ρυθμιζόμενη πηγή ενέργειας. Ο φακός είναι τοποθετημένος στο λέιζερ χρησιμοποιώντας θερμική πάστα. Εργασία με λέιζερ μόνο σε γυαλιά ασφαλείας.
Για να ελέγξετε πώς λειτουργεί η ηλεκτρονική συσκευή, ο συγγραφέας την ενεργοποίησε έξω από το μηχάνημα. Ένα ηλεκτρονικό ψύκτη χρησιμοποιείται για την ψύξη των ηλεκτρονικών. Το σύστημα λειτουργεί με τον ελεγκτή Arduino Uno, ο οποίος σχετίζεται με το grbl. Για να μπορεί το σήμα να μεταδίδεται ηλεκτρονικά, χρησιμοποιείται ο Universal Sender Gcode. Για να μετατρέψετε τις εικόνες φορέα σε G-code, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Inkscape με το εγκατεστημένο plugin gcodetools. Για τον έλεγχο του λέιζερ, χρησιμοποιείται μια επαφή που ελέγχει τη λειτουργία του άξονα. Αυτό είναι ένα από τα απλούστερα παραδείγματα που χρησιμοποιούν το gcodetools.
Βήμα τέσσερα Χαρακτήρας σώματος
Οι πλευρικές επιφάνειες είναι κατασκευασμένες από κόντρα πλακέ. Δεδομένου ότι ο βηματικός κινητήρας εκτείνεται ελαφρώς πέρα από το σώμα κατά τη διάρκεια της λειτουργίας, πρέπει να γίνει μια ορθογώνια οπή στην πίσω όψη. Επιπλέον, δεν πρέπει να ξεχάσετε να δημιουργήσετε οπές για ψύξη, σύνδεση ενέργειας, καθώς και θύρα USB. Οι άκρες του άνω και του μπροστινού τμήματος του σώματος είναι επίσης κατασκευασμένες από κόντρα πλακέ, οι τοίχοι ακρυλικών τοποθετούνται στο κεντρικό τμήμα. Πάνω από όλα τα στοιχεία που είναι εγκατεστημένα στο κάτω μέρος του κιβωτίου, υπάρχει μια πρόσθετη ξύλινη πλατφόρμα. Είναι η βάση για το υλικό με το οποίο λειτουργεί το λέιζερ.
Για την κατασκευή τοίχων, το ακρυλικό χρησιμοποιείται σε πορτοκαλί, καθώς απορροφά τέλεια τις ακτίνες λέιζερ. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι ακόμη και μια ανακλώμενη δέσμη λέιζερ μπορεί να βλάψει σοβαρά το μάτι. Αυτό είναι όλο, το λέιζερ είναι έτοιμο. Μπορείτε να ξεκινήσετε τη δοκιμή.
Φυσικά, πολύπλοκες εικόνες δεν είναι πολύ υψηλής ποιότητας, αλλά ένας απλός χαράκτης καίγεται χωρίς δυσκολία. Επίσης, χρησιμοποιώντας το μπορείτε να κόψετε εύκολα ένα δέντρο φελλού.